Seviyeye Göre Başlangıç
Her öğrencinin bilgi seviyesi ve hazırbulunuşluğu farklıdır. Bu yüzden eğitime standart bir noktadan değil, çocuğunuz için en doğru seviyeden başlıyoruz.
Kodmat’ta eğitim süreci her öğrenciye özel planlanır. Öğretmenle birebir ilerleyen derslerde çocuklar kendi hızlarında öğrenir, öğrendiklerini uygulayarak robot, yazılım, oyun ve benzeri projeler geliştirir.
Kodmat’ta eğitim süreci her öğrenciye özel planlanır. Birebir dersler, proje odaklı öğrenme ve düzenli gelişim takibiyle çocuklar kendi hızlarında ilerler, öğrendiklerini projelere dönüştürür.
Her öğrencinin bilgi seviyesi ve hazırbulunuşluğu farklıdır. Bu yüzden eğitime standart bir noktadan değil, çocuğunuz için en doğru seviyeden başlıyoruz.
Dersler öğretmenle birebir işlenir; süreç öğrencinin hızına, ihtiyacına ve ilgi alanına göre şekillenir. Böylece çocuk hem daha rahat öğrenir hem de süreç yakından takip edilir.
Kodmat’ta öğrenciler sadece konu dinlemez; öğrendiklerini robot, yazılım, oyun ve benzeri projelerde uygulayarak üretim becerisi kazanır ve ortaya ürün koyarlar.
Eğitim süreci boyunca öğrencinin ilerleyişi takip edilir. Tamamlanan çalışmalar ve gelişim durumu düzenli olarak veliyle paylaşılır.
Çocuğunuzun ilgi alanına ve seviyesine en uygun programı seçin; uzman eğitmenlerimizle kişiselleştirilmiş eğitim yolculuğuna bugün başlayın.
Yazılım geliştirme sürecine adım atılırken algoritma mantığı, problem çözme ve proje geliştirme becerileri birlikte kazanılır. Öğrenciler seviyelerine uygun şekilde ilerler; başlangıç seviyesinde temel uygulamalar geliştirirken, ilerleyen aşamalarda daha kapsamlı projeler üretir.
Robotik sistemler ve elektronik temelleri kodlama ile birleştirilerek gerçek projeler geliştirilir. Süreç boyunca öğrenciler seviyelerine uygun şekilde ilerler; küçük yaş grupları robotik sistemleri kurup çalıştırmayı öğrenirken, ileri seviyede daha gelişmiş projeler tasarlanır ve uygulanır.
Unity ile oyun geliştirme sürecine adım atılırken aynı zamanda yazılım mantığı, algoritmik düşünme ve proje geliştirme becerileri kazanılır. Öğrenciler kendi oyunlarını tasarlayıp geliştirerek üretim odaklı bir öğrenme süreci yaşar.
STEM yaklaşımıyla öğrenciler gerçek projeler geliştirerek fen, teknoloji, mühendislik ve matematik disiplinlerini birlikte uygular. Süreç boyunca tasarlama, deneme ve geliştirme adımlarıyla üretim odaklı bir öğrenme deneyimi kazanılır.
Yapay zeka araçları doğru kullanıldığında öğrenme, üretme ve problem çözme süreçlerini hızlandırır. Bu eğitimde öğrenciler yapay zekayı bilinçli ve verimli şekilde kullanmayı öğrenir; etkili ders çalışma, içerik üretimi, araştırma,dil öğrenimi ve proje geliştirme süreçlerinde aktif olarak uygular.
Ücretsiz tanışma dersi ile uygun eğitim yolunu birlikte belirleyebilirsiniz.
Ücretsiz Tanışma Dersi Al
Çocuklara özel yazılım eğitimleriyle geleceğin teknoloji liderlerini yetiştiriyoruz. Eğlenceli ve interaktif ders içerikleriyle çocuklarımızın merakını destekleyerek, onları dijital dünyanın ustaları haline getiriyoruz.
Konutkent Mahallesi, 3028.Sokak, SMK Tower, 6/100, 23.Kat, Çankaya/Ankara