Çocuğunuz İçin Kişiye Özel Yazılım Eğitimi
Her çocuk farklıdır. Kodmat’ta eğitim standart değil, tamamen çocuğunuza özel hazırlanır. Seviyesine göre ilerler, ilgi alanına göre yönlendirilir ve projeler geliştirerek uygulamalı bir şekilde öğrenir.
Ücretsiz Tanışma Dersi AlEğitim Süreci Nasıl Başlıyor?
1. Tanışma & Seviye Analizi
Öğrencinin seviyesini analiz ediyor, güçlü ve gelişmesi gereken yönlerini belirliyoruz.
2. Ücretsiz Deneme Dersi
Öğrenci sistemi deneyimliyor, öğretmenle uyum sağlıyor ve süreci tanıyor.
3. Kişiye Özel Eğitim Planı
Öğrencinin yaşı, seviyesi ve hedeflerine göre tamamen özel bir yol haritası oluşturuyoruz.
Eğitim İçeriği Nasıl İlerler?
Sonrasında öğrencinin ilgisine göre Python, web geliştirme veya mobil uygulama geliştirme alanlarına geçilir. Eğitim tek bir kalıpta ilerlemez; öğrenci isterse farklı alanları birlikte keşfedebilir.
Amaç sadece kod yazmak değil, problem çözebilen, üretebilen ve düşünebilen bireyler yetiştirmektir.
Kodmat’ta her konu bir proje ile tamamlanır. Öğrenci sadece izleyen değil, aktif olarak üreten konumdadır. Her dersin sonunda ortaya somut bir çıktı çıkar: oyun, uygulama veya çalışan bir proje.
Çocuğunuz Bu Eğitimde Hangi Alanlarda Gelişir?
Her öğrenci aynı içerikle ilerlemez. Kodmat’ta eğitim, öğrencinin yaşına, seviyesine ve ilgisine göre şekillenir. Ancak genel olarak öğrencilerimizin gelişimini desteklediğimiz temel alanlar aşağıdaki gibidir.
🧠 Algoritmik Düşünme
Çocuğunuz problem çözmeyi, adım adım düşünmeyi ve mantık kurmayı öğrenir. Scratch ve Code.org Game Lab gibi görsel araçlarla sağlam bir algoritma temeli oluşturulur.
💻 Kodlama Becerisi
Temel kodlama mantığı kazandırılır. Yaşa ve seviyeye göre Python veya görsel kodlama araçları ile uygulamalar geliştirilir, öğrencinin üretim becerisi adım adım güçlenir.
🌐 Dijital Üretim
Çocuğunuz sadece teknoloji kullanan değil, teknoloji üreten birey olur. Web geliştirme, basit oyun tasarımları ve mobil uygulama geliştirme çalışmalarıyla dijital dünyada aktif rol alır.
🚀 Proje Geliştirme
Öğrenci kendi projelerini üretir, fikirlerini hayata geçirir. Gerçek projelerle çalışarak özgüven kazanır, öğrendiklerini kalıcı hale getirir ve kendi ilgi alanını daha net keşfeder.
Yaşa Göre Eğitim Planı
7 - 10 Yaş
Scratch, algoritma oyunları ve eğlenceli kodlama aktiviteleri ile temel kazandırılır.
10 - 13 Yaş
Algoritma + temel Python + basit proje geliştirme çalışmaları yapılır.
13+ Yaş
Python, web geliştirme, JavaScript ve gerçek proje geliştirme süreçleri uygulanır.
Birebir Eğitim Avantajları
Bu Eğitimde Çocuğunuz Ne Üretir?
🌐 Web uygulamaları ve web siteleri oluşturur (kendi sayfalarını tasarlar ve yayına hazır hale getirir)
💻 Gerçek yazılım projeleri üretir (kendi fikirlerini kodla hayata geçirir)
⚙️ Problemlere çözüm üreten uygulamalar geliştirir (günlük hayatta işe yarayan yazılımlar üretir)
Her öğrenci eğitim sürecinde birden fazla proje geliştirir ve bu projelerle öğrendiklerini pekiştirir. Öğrenci sadece konu dinleyen değil, aktif olarak üreten ve geliştiren bir sürecin içinde yer alır.
Bu eğitimde amaç sadece kod öğretmek değil, çocuğunuzun kendi projelerini geliştirebilen bir seviyeye ulaşmasını sağlamaktır.
Çocuğunuzun Potansiyelini Birlikte Keşfedelim
Standart eğitim yerine, çocuğunuza özel bir yol çizelim. Onun hızında, onun ilgisine göre ilerleyelim ve gerçek gelişimi birlikte görelim.
Ücretsiz Tanışma Dersi Al
Çocuklara özel yazılım eğitimleriyle geleceğin teknoloji liderlerini yetiştiriyoruz. Eğlenceli ve interaktif ders içerikleriyle çocuklarımızın merakını destekleyerek, onları dijital dünyanın ustaları haline getiriyoruz.
İletişim
Konutkent Mahallesi, 3028.Sokak, SMK Tower, 6/100, 23.Kat, Çankaya/Ankara