Bu eğitimde Scratch 3 ile programlanın temellerini ve kodlamanın nasıl yapıldığını öğreneceğiz. Scratch ile kendi oyunlarımızı, animasyonlarımızı, hikayelerimizi ve uygulamalarımızı kodlayıp bunları kullanıcılarla paylaşabileceğiz. Scratch 8-16 yaş grubu öğrencileri için tasarlanmış olmakla birlikte her yaştan insanın projeler oluşturduğu görsel ve blok tabanlı bir programdır. Öğrenciler Scratch ile kodlama öğrendiklerinde problem çözme becerileri, analitik düşünme ve analiz edebilme yetenekleri, hata ayıklama, yaratıcı düşünme gibi birçok kazanım elde etmiş olacaklar. Scratch ayrıca gelişmiş programlama dillerini öğrenmek için öğrencilerde çok sağlam temeller atılması açısından oldukça uygun bir kodlama programıdır. Bu eğitimi bitirdiğinizde çeşitli oyunlar, animasyonlar, etkileşimli hikayeler yapıp bunları çeşitli platformlarda paylaşabileceksiniz.
Yaş Grubu : 9 – 13 Yaş
Gereksinimler : Temel Bilgisayar Kullanma Becerisi
Kazanımlar
Kodlamanın Temel Prensiplerini Öğrenme : Çocuklar, kodların sıralanması sayesinde algoritma mantığını, döngüler, koşullu ifadeler, değişkenler, fonksiyonlar gibi temel programlama kavramlarını öğrenirler.
Algoritma Geliştirme: Problemleri adım adım çözme yeteneği kazanarak algoritma geliştirme becerilerini güçlendirirler.
Proje Tasarımı: Kendi oyunlarını, animasyonlarını ve hikayelerini oluşturarak ürün ortaya çıkarma fırsatı bulurlar.
Sanat ve Tasarım: Arka planlar, karakterler ve sesler ekleyerek projelerini içeriklerini zenginleştirerek bir tasarım ortaya çıkarırlar.
Deneme Yanılma: Hatalarını fark ederek ve düzeltmeye çalışarak problem çözme becerilerini geliştirirler. Bu da sorunları mantıklı bir şekilde analiz ederek çözüm üretme yeteneklerini geliştirir.
Takım Çalışması: Scratch web sitesinden başkalarının projelerine katkılar yaparak farklı programları ve projeleri inceleme fırsatı bulurlar. Bu sayede farklı projeler üzerinde çalışarak işbirliği yapmayı öğrenirler. Aynı şekilde kendi projelerine katkılar da alabilirler.
Dijital Dünyada Yetkinlik: Teknolojiyi etkili bir şekilde kullanarak dijital okuryazarlıklarını arttırlar ve teknolojiyi sadece kullanan değil üreten bireyler olarak kendilerini geliştirirler.
Özgüven Kazanımı: Kendi projelerini tamamlayarak başarı duygusu ve öz güven kazanırlar. Projelerini paylaşarak geri bildirim alma ve verme becerisi geliştirirler.
Matematikler ve Mantıksal Beceriler: Kodlama sürecinde matematik kullanımı, matematiksel düşünmeyi destekler. Somut problemleri çözerek problem çözme sürecinde matematiksel ve analitik düşünme becerileri geliştirirler.
Hemen platforma üye olun ve geleceğin programcısı olmak için ilk adımları atın.
Müfredat
- 5 Sections
- 41 Lessons
- 1 Hafta
- Scratch Giriş4
- Kod Menüleri13
- 3.1Scratch Hareket Kodları
- 3.2Scratch Görünüm Kodları
- 3.3Scratch Ses Kodları
- 3.4Scratch Olaylar Kodları
- 3.5Scratch Kontrol Menüsü Kodları 1
- 3.6Scratch Kontrol Menüsü Kodları 2
- 3.7Algılama Menüsü Kodları
- 3.8Operatörler Menüsü Kodları
- 3.9Değişkenler Menüsü Kodları
- 3.10Kalem Kodları
- 3.11Çeviri Menüsü Kodları
- 3.12Bloklarım Kodları
- 3.13Müzik Menüsü Kodları
- Basit Uygulamalar9
- İleri Seviye Uygulamalar13
- 5.1Sayı Tahmin Oyunu
- 5.2Türkçe – İngilizce Sözlük Çeviri Uygulaması
- 5.3Çiftlik Animasyonu
- 5.4Kedi Fare Oyunu
- 5.5Tıklama Oyunu
- 5.6Meyve Yakalama Oyunu
- 5.7Geometrik Çizimler Yapalım
- 5.8Geometrik Çizim Yapma 2 ( Blok Oluşturarak)
- 5.9Çizim Programı Yapımı
- 5.10Pinpon Oyunu
- 5.11Kıyafet Giydirme Oyunu
- 5.12Koşarak Engellerden Atlama Oyunu
- 5.13Labirent Oyunu
- Ekstra2
Çocuklara özel yazılım eğitimleriyle geleceğin teknoloji liderlerini yetiştiriyoruz. Eğlenceli ve interaktif ders içerikleriyle çocuklarımızın merakını destekleyerek, onları dijital dünyanın ustaları haline getiriyoruz.
İletişim
Konutkent Mahallesi, 3028.Sokak, SMK Tower, 6/100, 23.Kat, Çankaya/Ankara